【杂项】Substance Painter 学习笔记

【杂项】Substance Painter 学习笔记

材质本质:描述光在表面的变化

SP独特之处:不是绘制贴图而是直接绘制材质

图层通道

通道:Base Color、Metallic、Roughness、Normal、Height

网格体贴图:Normal、World space Normal、ID、Ambient occlusion

界面

alt+shift正交视图

左侧工具栏:油漆桶、复制、等

上方笔刷工具

右上角调整图层通道、正交或透视视图等

Tab切换简洁模式

F1、F2、F3切换UV映射和3d效果

右侧纹理设置窗口——设置贴图分辨率

孤立显示模型的某一对象:alt +Q

图层窗口——设置智能材质、添加图层和图层遮罩、效果图层

效果图层:生成器、涂鸦图层、填充图层、滤波图层、等级层、锚点图层

下方橱架窗口:

成品材质、贴图、印章、笔刷资源

C/shift + C键切换图层通道、B键/shift + B切换视口通道

展示设置窗口——视口通道、环境透明度、环境模糊度、环境贴图、阴影、后处理、去锯齿等设置

按住shift左键移动,旋转环境

着色器设置窗口——切换着色器

右下材质设置——基础颜色】金属第、粗糙度、法线、高度等

图层

填充图层:贴纹理时可以用三平面映射避免纹理的拉伸,可调整gizmo轴、白平衡和对比度、明度

遮罩图层:白色遮挡、黑色不遮挡,用于叠加材质表现层次感、真实感

快速遮罩:Y键,直接绘制遮罩,再按则遮罩消失

tab键翻转遮罩

按住x擦除

按住shift并点击来关闭图层遮罩

按住Alt查看遮罩

改变图层混合模式

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